1)第661章 虚实难分_我在异界种田封神
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  第661章虚实难分

  “魔法恒定术?”一听这个名字,盖文便知道想要通过这种法术大规模修路,基本上是不可能的事情,“为什么会出现这么大的差异?”

  因为这个法术不需要额外消耗其他施法材料,它跟祈愿术一样,燃烧施法者的职业经验,根据需要恒定的魔法效果,所需要耗费的职业等级也各不相同,比如在某个人身上恒定一环的变巨术或者缩小术,只需要消耗五百点职业经验便可以了。

  这也就是为什么巨人平原上面的大地精巨人能潇洒这么多年,却没有被那些施法者们全部都抓去当仆从的原因,相比起费这个功夫,那些超凡施法者只要能舍得一部分职业经验,批量制造出一批伪巨人奴仆并不是什么难事,而且他们的性质与大地精巨人一样,同样不具备遗传性,本质上,他们依旧是变巨前的种族。

  反过来可以说,大地精巨人就是被恒定了变巨术的大地精。

  巨人平原出产的那些巨大化动物也是如此,所以他们的价格只是比普通动物高几倍,还没有到离谱的程度,因为到了超凡施法者这里,这并不是一件不可复制的事情,只是想让它们变大,就不能恒定变巨术了,而是异变动物,这是一个五环法术,只能对巨型以下动物有效,让他们从大型变为超大型,或者超大型变为巨型,无法叠加。

  变巨术是针对类人生物的法术,而且只能对大型以下生物有效,想要让大型类人生物变巨,必须使用高等变巨术,而且变巨术与高等变巨术是没有办法累加的,不能用变巨术变巨后,再用高等变巨术进一步变巨。

  这就是巨人平原出产的大地精巨人和巨大化牲口的真正价值所在,他们在使用魔法的时候,基础体型是以目前体型来算的,他们都可以用高等变巨术和异变动物进一步变大。

  而想要恒定传送法阵这样的九环魔法,需要的职业经验则要提升九倍,达到四千五百点,并且根据需要恒定的传送法阵的传送效果而决定真正数量,效果越强大的,需求自然也就越大。

  想要恒定三环铺路术,最少需要一千五百点职业经验。

  哪怕是一次性铺设一公里,造价也未免太过高昂了。

  不过不代表这个铺路术一点价值也没有,它的作用将不是在基建上,而是作为一种战术运用,比如想要大军快速的穿过一片崎岖难行、距离又不是太远战略要地的时候,只需要一群中低级施法者,就能快速的铺出一条十几公里乃至几十公里的临时道路来,穿过后,还不留后患的那种,若是不防备的情况下,敌人一头扎进来,很有可能会被困在特殊地形中,甚至可以依托这种法术打一场反击战。

  只是两种法术的差异未免太大了一些。

  “根结应该出在能量供应上

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